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《太初帝都》游戏特色

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发表于 2024-3-24 16:59:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
还是那道传奇大门,18年来,你不曾改变,不离不弃。熟悉的旋律,似乎把我们带回到了那些年奋战不休的中州大陆。传奇,曾经是无数玩家的网游启蒙之作,也为玩家们带来了无数的感动。如今,传奇又以全新的面貌回归,这里是一个修真世界,带你体验另一种非凡人生,谱写你的传奇。

大门打开之后,还是那个中州大陆吗?

说起传奇啊,玩家们想到了就是那个界面复古的2D游戏,虽然感动常在,但是却让人有些乏味。而《太初帝都》则不同,让传奇以全新的面貌出现在我们的面前。经过新引擎和图片渲染之后的游戏效果,传奇终于不再是粗糙的世界了,游戏画面变得更加的精致和细腻。游戏场景的2D效果相当出色,无论是阴暗的山洞,还是黄沙密布的沙漠,整个画面细节变得更加柔和平滑,人物和怪物的造型细节也是十分饱满和丰富。场景和人物之间的交融,相当的自然,而非粗糙的纸片。

布满剧毒毒蛇的蛇谷,看着还有点小清新呢

虽然游戏进行了2D化(其实是2.5D),但是并不影响游戏原汁原味的还原了传奇的世界,而且在一定程度上重塑了经典,让传奇也与时俱进,更加符合现代玩家的审美。

布衣和酷炫造型的鲜明对比

熟悉的配方,一样的味道,不一样的表现

说完画面,我们再来看看游戏的玩法。铁三角的职业设定自不必多说,这可是传奇的标配设定。依旧选择了技能酷炫的道士职业,来体验游戏。一番体验下来,如果用一个字来说,爽,两个字的话,就是爽快。爽,是说游戏的操作,全程打怪啊,满屏幕酷炫的技能啊,鼠标下的流畅操作啊,整个游戏的打击感给人一种灵肉结合的体验。

全新的技能特效,游戏又为了降低升级速度,会在玩家们到达一定等级之后,需要玩家们刷怪和日常任务来升级,而不是一味的跟着自动寻路,刷主线剧情。这种设定,也让玩家们能在游戏中逐渐熟悉传奇的玩法,十分的人性化。总之呢,一天,玩家们到40级是不成问题的。不过爽快体验带来的问题,也让游戏的热血有了一丝欠缺吧。

因为等级提升的慢,所以游戏设置的各项活动也很久才会解锁。这些活动副本,在优化之后,还是相当丰富的。让玩家们在瓶颈期的时候,有事可做,放下等级,该去刷尸王啊、将军殿刷尸霸啊等副本,然后刷爆各种装备啊,金币啊,宝石啊等等,来提升自己了。总之呢,《太初帝都》带给我们的,依旧是当初那份热血和感动。

刷一波BOSS副本压压惊

杀人越货还是热血战斗,PK依旧是游戏核心

人与人之间的恩怨情仇,是贯穿传奇所以玩法的核心纽带。没有了PK,传奇也不再是传奇,这点《太初帝都》做的还是相当到位的。玩家们在战斗模式中选定了“全体”之后,就可以开始杀人越货了,掌握好时机,等路过打酱油的玩家毫无防备之后,打他个措手不及,当然,我是不会做这种事的,因为小老弟打不过别人啊。

怎么才能有效的偷袭其他玩家,在线等,急!

还有,被人杀总是害怕装备被爆,所以游戏设定了极品装备爆率低的玩法,玩家被杀后装备好装备不会再那么容易被曝了,当然,小弟并没有得到极品装备,也打不过有极品装备的人。

不知道这件装备能不能爆出来呢?我好方啊,万一被人爆了怎么办?囧囧囧囧囧囧囧

而在PK活动中,像巅峰、战场以及最经典的沙巴克之中,就是玩家之间群体切磋的PK盛宴了。

传奇总评9.9分
当然只是我的个人评价哦!


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